勉強に苦手意識があるので、楽しみながら学習したい
ゲーミフィケーションというゲームの原則を学習分野に取り入れた機能があるため、学習のモチベーションを高めることができます。生徒を「飽きさせない」「ワクワクさせる」様々な要素から、ゲームを行うように学習を進めることができ、自然と学習量を増やしていくことを可能とします。
対象学年
ゲーミフィケーションというゲームの原則を学習分野に取り入れた機能があるため、学習のモチベーションを高めることができます。生徒を「飽きさせない」「ワクワクさせる」様々な要素から、ゲームを行うように学習を進めることができ、自然と学習量を増やしていくことを可能とします。
3種類のテストで、小さな単元ごとの確認はもちろん、学年や学期ごとの確認も徹底して行うことができます。また、一般的なテストとの大きな違いは、テストで間違えた部分についてボタン一つで苦手の確認、復習を行うべき単元にジャンプすることができることです。どこを取り組めば成績が上がるかがわかり、生徒のやる気も引き出すことができます。
講義は一方的な解説ではなく、「わかったかどうかを確かめる質問」を投げかけながら進め、講義後すぐにドリルを実施してもらいます。そのため、理解をしながら徹底的に学習を進め、知識が鮮明なうちに知識の定着をサポートすることができます。また、「つまずき診断」によって、つまずきの原因を明らかにし、しっかり復習しながら学習を進めていくことができます。
回答者数: 1人
回答日: 2025年12月10日
出身や教師歴などは分からないです。 授業の動画を見て実際に問題をとく際に分からなかったところを メールで質問をするとホワイトボードなどに書いたものを写真で送るなどして分かりやすく回答してくれました。 とても優しい方で、気軽に質問できました。
あり
分からなかった問題のページから質問ページに飛ぶとその内容が自動で打ち込まれ、どこが分からないかをチャットで聞けました。 営業時間内だとすぐに返信が来ました、営業時間外の質問は次の日に回答が来てました。 答えて頂いた内容はとても丁寧で分かりやすかったです。
2〜3時間
レクチャーごとに実践ドリルがありました。 授業を聞いてドリルを解いての繰り返しなのでインプットした後にアウトプットができる為覚えやすかったです。 ちょっとした収集ゲーム要素もあって、 レクチャーを進めるごとに卵が成長して孵化するとポイントが貰え、マイペットの部屋をカスタマイズできるというものがありました、こういうものが好きな私は夢中になってレクチャーを解いてました。
すらら独自のものだと聞いてます。
ネットで見て、オンラインなら続けやすいと思ったからです。 不登校だったのもあり、実際に塾に行くのは気が引けたからオンラインだったというのは決め手でした。 ですが提案したのは母親です、 この口コミを全部見る