対象学年
授業形式
テックワンダー プログラミング&デジタルものづくり教室 本校のおすすめポイント
- プログラミングやデジタルものづくりにより創造的思考力を育む
- AIやロボット、センサーなどの最新技術に触れる環境
- 自分で考えて試行錯誤しながら遂行する能動的創造的な学び
テックワンダー プログラミング&デジタルものづくり教室 本校はこんな人におすすめ
プログラミングの考え方を身につけたい
テックワンダーの園児クラスでは、お絵描きやブロックの並び替えをしながら、物事を順序立てて考える習慣を身につけていきます。多感な時期だからこそ、論理的思考力・創造的思考力・空間認識力を遊びの中から高めていくことが可能です。自分で作ったオリジナルのゲームで友達と遊んだ経験は自信にもつながります。
実際にゲームを作ってみたい
テックワンダーでは、マウスで操作できるビジュアルプログラミングでオリジナルゲームを作成できます。自分で考えたゲーム・ストーリーが形になったときの楽しさは、さらなる成長の可能性を秘めています。また、ジュニアプログラミング検定への挑戦もサポートしています。
ロボット制作にも興味がある
プログラミングの基礎が身についた後は、興味をもった分野を追求していくことができます。ロボット制作に興味があれば、教育用のマイクロボード「マイクロビット」を使用し、LEDやセンサーを使って楽器やロボットなどを作ることが可能です。他にもゲーム制作に特化したテキストプログラミングや、オンライン3DCADソフト「ティンカーキャド」を使用し、データを作成して実際に3Dプリンターで印刷する体験もおこないます。
テックワンダー プログラミング&デジタルものづくり教室 本校へのアクセス
テックワンダー プログラミング&デジタルものづくり教室 本校の最寄り駅
JR東海道本線(浜松~岐阜)幸田駅から徒歩27分
テックワンダー プログラミング&デジタルものづくり教室本校の概要
- 対象学年
- 幼児 / 小学1年生 / 小学2年生 / 小学3年生 / 小学4年生 / 小学5年生 / 小学6年生 / 中学1年生 / 中学2年生 / 中学3年生
- 授業形式
- 集団指導(10名以上)
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